Зомби за роялем, или интервью с разработчиком CoD: Black Ops 4

Зомби за роялем, или интервью с разработчиком CoD: Black Ops 4
Call of Duty: Black Ops 4 может стать самым большим сюрпризом осени, если не года. Королевская битва — и в друг в старой-доброй CoD!? Зачем было так стараться в плане нововведений, если и рескин прошлогодней игры смог бы собрать свои сотни миллионов долларов? На полях Игромира-2018 Святославу Бочарову удалось пообщаться с Томасом Уилсоном, креативным директором Beenox (студия отвечает за ПК-версию), и узнать, что зомби делают с роялем в кустах, куда подевалось автоматическое здоровье и чем благородная ПК-версия отличается от холопского порта с консолей.

Оцените статью