С игровой среде разгорелся скандал, начало которому было положено в декабре прошлого года. Компания Improbable занималась созданием облачного сервиса SpatialOS, позволяющим небольшим независимым компаниям разрабатывать на его базе мультиплеерные игры.
Неожиданно они сообщили об утрате поддержки со стороны Unity, на базе которой был создан их проект. Таким образом многие использовавшие SpatialOS игры, как уже созданные, так и находящиеся в разработке, оказались в подвешенном состоянии – работа над ними не могла продолжаться из-за конфликта Improbable и Unity.