На старте у Sea of Thieves была одна серьёзная проблема: в ней катастрофически не хватало контента. На протяжении последнего года Rare старательно исправляла этот недочёт, и её усилия не остались незамеченными: последнее обновление оценили 2 млн игроков.
Microsoft не стала показывать Sea of Thieves во время своей презентации на E3 2019, но это не значит, что компания не планирует и дальше развивать игру. По словам исполнительного продюсера проекта Джо Нита, в качестве сервиса игра как раз только запустилась, теперь Rare намерена развивать её.
Сейчас студия пытается выработать такой пайплайн, который позволил бы Rare выпускать обновления Sea of Thieves более стабильно и регулярно. Некоторые из этих патчей будут более крупными, другие менее — важно то, что в игре постоянно будет появляться новый контент.