Obsidian Entertainment позиционирует The Outer Worlds как ролевую игру с упором на сюжет и нелинейность — вам предстоит принимать множество решений. В недавнем интервью разработчики раскрыли последний аспект и рассказали, насколько ваши решения будут влиять на игру.
Во время интервью с VideoGamesChronicle геймдиректор The Outer Worlds Леонард Боярский подробнее рассказал о том, насколько вариативной будет грядущая ролевая игра. Как выяснилось, структура решений и их последствий будет больше всего напоминать Fallout: New Vegas, которую также делала Obsidian.
По большому счёту, в игре будет всего две основных концовки: они будут зависеть от того, какую сторону вы решите поддержать по ходу основной сюжетной линии — Совет или учёного Финеаса, который изначально и пробуждает вас от криосна.