С каждым годом игры становятся всё больше – локации некоторых проектов можно пересечь пешком лишь потратив несколько часов реального времени. И крайне редко разработчики AAA-проектов начинают сдавать позиции, сжимая доступную игрокам карту. Однако именно это произошло с The Division 2 и её «Темной зоной» (Dark Zone).