Руководитель Sony Worldwide Studios Шон Лейден (Shawn Layden) в интервью изданию Cnet рассказал, почему компания выпускает лишь пару проектов в год. По его мнению, качество будущих игр значительно важнее количества. Масштабные произведения требуют больших усилий и нескольких лет трудов. По словам мистера Лейдена, лучше перенести игру, нежели выпускать сырой продукт. В его подчинении находится тринадцать студий, которым руководитель готов выделять дополнительное время, лишь бы итоговое качество было на максимальном уровне.