У System Shock — франшизы, без которой не было бы ни Half-Life, ни Bioshock, ни какого-нибудь Dishonored — нелёгкая судьба. О начале разработки заявили аж четыре года назад, и с тех пор проект, пребывающий в сыром зачаточном виде, успел несколько раз сменить хозяев. О системообразующем шоке на орбитальном моногороде уже начали забывать, но он наконец-то подал признаки жизни — в виде пре-альфа ролика System Shock 3, который в принципе можно назвать геймплейным. Вот, окиньте взглядом: