Прохождение Kingdom Come: Deliverance (Монастырь/Враник)

Подробное прохождение сюжетных миссий в монастыре и Вранике в игре Kingdom Come: Deliverance

Основной сюжет

  • Пролог — Скалица
  • Сюжетные квесты в Ратае
  • Рыжий между двух огней
  • Неисповедимые пути
  • По следу
  • Мой приятель Пето
  • Змеиное гнездо
  • Вопросы и ответы
  • Все то, что блестит
  • Если он тебе не по зубам
  • Бедность, целомудрие и послушание
  • Монастырь и Враник
  • Сражение за Тальмберг

Побочные задания

  • Побочные квесты Ратае
  • Побочные квесты Сазавы и монастыря
  • Побочные квесты Ледечко
  • Побочные квесты Тальмберга
  • Побочные квесты Ужице
  • Побочные квесты Мрхоеды
  • Остальные побочные квесты
  • Побочные квесты Монастыря Сазавы

Иголка в стоге сена

Читайте описание побочных заданий в монастыре в отдельной статье. При первом прохождении мне так и не удалось найти возможности официально опознать Святошу прежде, чем его убивать, и тем более отвезти его к Рихтаржу в Ратае. Что я сделал? Добрался до книги, в которой описываются все послушники. Находится эта книга во второй по счету комнате, если двигаться через дверь со сложным замком из библиотеки (рядом с которой находится шкаф с запретными книгами).

Прочитав книгу, ничего особенного узнать не выйдет, за исключением подписи о том, что приор подозревает в чем-то Антония и специально направил письмо о том, чтобы о нем узнать. Как вывести его на чистую воду, пока что неизвестно. Далее при помощи отмычки я вскрыл сундуки в спальне, где спят все монахи. В одном из них лежал клинок. Этот сундук принадлежал Антонию (что становится ясным, если после того, как найдете клинок, заговорите с ним). Далее у меня был навык скрытного убийства — я и прикончил Антония во сне, ночью. После этого ОБЯЗАТЕЛЬНО обыщите его труп, чтобы найти странную игральную кость. Именно по ней разбойники и опознают друг друга.

Если у вас не будет клинка или навыка убийства, то рекомендую выбраться из монастыря, найти оружие и воспользоваться им для уничтожения Антония.

Самый простой и верный способ пройти квест, оказывается, заключается в следующем… Прибыв в монастырь с рекомендательным письмом, поговорите с Антонием и сразу же признайтесь послушнику в том, что прибыли сюда за Святошей. На самом деле он и есть Святоша, и ваше признание будет иметь последствие. Далее отправляйтесь выполнять те задачи, которые указаны в побочном задании «В монастыре». То есть вам нужно заняться обычными делами послушников и монахов.

Как только наступит время трапезы, то идите в столовую и присядьте за свободное место, где будет точка взаимодействия «Поесть». Ждите несколько минут, а затем встаньте. Вы почувствуете недомогание, а на интерфейсе появится значок отравления. Дождитесь, когда запас очков здоровья опустится ниже половины, после чего Индро упадет в обморок.

Очнувшись, вы увидите перед собой Антония, который признается в том, что он и есть Святоша. Здесь будет возможность либо помочь послушнику сбежать, либо убить его. Во втором случае все ясно (нужно украсть клинок из сундука, а о том, где искать отмычки, я рассказал в прохождении побочных квестов монастыря). Попробуем убежать вместе с Антонием!

В разговоре со Святошей вы узнаете, что ему требуются кровь и ключи от дверей. Двигайтесь на кухню и найдите неподалеку от котелка (запретная зона) записку с заказом еды. Укажите, что вам нужна кровь. Кровь появится на следующее утро. Далее нужно отыскать ключи от монастыря. Дождитесь ночи, идите в библиотеку и взломайте несколько дверей, чтобы оказаться в покоях с кроватью приора (лысый дядька). Здесь он и будет спать. Украдите у него ключ, спуститесь вниз и заберите вещи Индро из сундука, в который вы их скинули прежде, чем отправиться внутрь монастыря.

Если не сделаете это раньше, то вещи станут краденными. Разбудите Антония и сообщите, что достали и кровь, и ключи. Он скажет, что нужно с ним встретиться после шести вечера. Место встречи – балкон, граничащий со спальней монахов, на втором этаже. Туда, к слову, надсмотрщики не ходят, поэтому можете смело перематывать время. Свои вещи желательно спрятать в расположенном там сундуке. Поговорите с Антонием и после кат-сцены бегите вслед за ним на улицу (предварительно забрав вещи Индро). За то, что вы спасете Антония, за пределами монастыря он передаст странную кость, которая и необходима для доступа в лагерь разбойников.

С другой стороны, после того, как вы его убьете и заберете кость, быстренько покиньте монастырь. Появится задача «Забрать свои вещи». По какой-то непонятной мне причине, когда я забирал вещи из ящика, в котором их и оставил (вы взаимодействовали с ним, чтобы переодеться), действие выполнялось как кража и все вещи шли с пометкой «ворованные». Как только убьете Антония или другого послушника (или, возможно, сможете доставить истинного Святошу к Рихтаржу в Ратае), то квест будет завершен. Начнется новое сюжетное задание.

Жребий брошен

Двигайтесь в болота неподалеку от монастыря, разожгите костер и побеседуйте с бандитами. Есть три варианта — либо вы показываете им игральную кость, либо заявляете, что у Антония были деньги и отдаете часть своих грошей, либо отказываетесь и сражаетесь с ними. После убийства бандитов вы обнаружите странную игральную кость.

При лучшем раскладе бандиты поведают вам о расположении лагеря Враник. Поднимайтесь в горы от Сазавы и водите в лагерь. Будьте внимательны, ведь некоторые квесты после этого будут провалены. Пройдите внутрь, показав игральную кость, а затем доберитесь до дома Эрика.

Прохождение Kingdom Come: Deliverance (Монастырь/Враник) Встреча с Эриком

Поговорив с ним, заявите, что умело орудуете мечом. Спускайтесь вниз к частоколу, где вас ожидает фехтмейстер Ванек. Победите его в бою на мечах, а затем вернитесь обратно к Эрику и смотрите видеоролик с появлением того самого господина. Так вы узнаете имя своего врага.

Прохождение Kingdom Come: Deliverance (Монастырь/Враник) Фехтмейстер Ванек

После кат-сцены вас разбудит старый приятель, который поможет выбраться за пределы крепости. Выходите из своей камеры заключения и увидите первого врага. Его желательно оглушить, подкравшись сзади, после чего надеть доспехи. Затем можете либо пойти вдоль забора направо, либо пробежать напролом мимо противников, не обращая на них внимания и двигаясь в нужное место, где есть выемка в заборе. Если пойти направо, то можно будет подняться по лестнице на возвышенность и перепрыгнуть первый частокол, предварительно убив еще одного врага (у него одни из лучших доспехов, которые можно найти в игре).

Оказавшись за пределами лагеря, будьте осторожны. Если хотите сдержать обещание, данное спасителю, то двигайтесь по маркеру. Если же считаете, что он ничего не заслуживает, то просто убегайте прочь от лагеря до тех пор, пока не запустится кат-сцена.

Контратака

Поговорите с сотником Бернардом, он даст вам ключ от арсенала. Арсенал расположен в нижнем заме, на первом этаже около лестницы. Загляните внутрь и откройте один из сундуков. Забирайте все, что видите, поскольку это можно будет продать торговцам! Когда будете готовы, то двигайтесь в Тальмберг и поговорите с паном Дивишем. Смотрите кат-сцену, по завершении которой начнется сражение за лагерь Враник.

Действуйте так же, как обычно — не лезьте на рожон, бейте тех противников, которые отвлечены иными солдатами. Победите в нескольких точках, после чего бой будет закончен. Бегите в здание, где находился Эрик, и заберите из сундука слева свои вещи. На столе, за которым Эрик сидел, будет письмо из Враника — прочитайте ее и узнаете, куда отправился ваш враг.

Прохождение Kingdom Come: Deliverance (Монастырь/Враник) Письмо из Враника

Вернитесь к панам и доложите о найденной записке. Смотрите продолжительную кат-сцену.

Оцените статью