Старший UI-художник компании NetherRealm Studios Даниш Сайед (Daanish Syed) опубликовал в своем твиттере любопытную информацию насчет движка Mortal Kombat 11. Оказывается, файтинг разрабатывается на сильно улучшенной версии Unreal Engine 3. Сообщение в социальной сети разработчик удалил, но пользователи успели сделать скриншот и создать соответствующую тему на форуме ResetEra. Еще в январе NetherRealm Studios заявляла, что их следующая игра создается на Unreal Engine 4. Переход на эту версию движка обрадовал фанатов, ведь гарантирует улучшенный дизайн и визуальные эффекты.