Ведущий дизайнер уровней Gears: Tactics Шон Нунан предложил свежий взгляд на первый уровень культовой Super Mario Bros: он превратил первую зону платформера в локацию для 3D-шутера. При этом, он ещё и умудрился сохранить дружелюбное и лёгкое настроение оригинальной игры.
Нунан взялся за этот проект в рамках челленджа от сообщества разработчиков Mapcore: участники сообщества предложили друг другу как-то “переизобрести” первый уровень в одной из трёх игр — Unreal Tournament, Counter-Strike 1.6 или Super Mario Bros.