Первый год на рынке потребительских VR-технологий оказался захватывающим. Массовому потребителю впервые стали доступны новые грани визуального контента, однако это только начало. Инженеры и разработчики приложений трудятся в поте лица для того, что добиться новых высот, ибо первое поколение VR-экосистем пока далеко от совершенства.
Впереди еще много работы. Специалисты по виртуальной реальности трудятся над такими аспектами, как беспроводные решения для хедсетов, передвижение внутри виртуальных миров, отслеживание взгляда пользователей этих самых хедсетов, и многое другое. Эксперты из Vive VR Venture Capital Alliance как раз-таки работают над этими проблемами, и наши коллеги из Engadget на днях решили узнать, как у них продвигаются дела.