Как так получается, что в России мечтателей море, а игростроителей единицы? Кто мешает нам делать AAA-проекты, стоит ли надеяться на VR как на перспективную рыночную нишу, и поможет ли государство в сфере игрового девелопмента? На вопросы Gmbox ответила директор школы компьютерных технологий Scream School Анна Григорьева.