Hello Games рассказала о причинах провала No Man’s Sky и работе над ошибками

Hello Games рассказала о причинах провала No Man's Sky и работе над ошибками
Глава компании Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) рассказал со всеми подробностями, какой путь прошла No Man’s Sky от провала до качественной игры, заслужившей похвалу сообщества. Вину за плохой старт в 2016 году руководитель взял на себя. Он сказал, что принимал неправильные решения в ходе создания проекта и маркетинговой кампании.

Тогда над игрой трудилось всего шесть человек, а сейчас штат вырос до 25. Они поддерживают контакты с фанатами No Man’s Sky и прислушиваются к их мнению. Так команде удается исправлять ошибки, параллельно создавая новый контент.

Оцените статью