Компания Valve существует уже более 20 лет, и за эти годы она успела вырасти из обычного разработчика игр в огромного гиганта — оператора крупнейшей торговой площадки, разработчика игрового железа и даже продюсера.
И многих интересовало, как именно устроена эта огромная по своим масштабам корпорация. Как они решают, на какие проекты им нужно выделить деньги? Какая сумма должна быть потрачена на запланированный проект? Представители издания Gamasutra побывали в штаб-квартире Valve и расспросили Гейба Ньюэлла, генерального директора Valve, об устройстве их компании.