Epic Games рассчитывает на широкое применение своего движка Unreal Engine 4. Студии Goodbye Kansas и Deep Forest Films, например, представили технодемо «Тролль» с Алисией Викандер, показав возможности использования технологии в кинематографе. Еще один проект во время GDC (Конференции разработчиков игр) показала студия Quixel.
Создателям короткометражного фильма «Возрождение» удалось добиться впечатляющей фотореалистичности, используя возможности движка и отсканированные ландшафты Исландии. Еще одна демонстрация возможностей трассировки лучей в реальном времени, не даром этой технологии уделяется так много времени в ходе мероприятия.
Возможно, именно так выглядит будущее как игровой индустрии, так и кинематографа.