В недавнем интервью изданию USGamer сценаристка серии Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) рассказала о сложностях разработки неанонсированного проекта Visceral Games по вселенной Star Wars. Она писала сюжет для этой игры, а потому косвенно участвовала в «производственном аду». Хениг отмечает, что одной из главных проблем для авторов стала необходимость использовать движок Frostbite. Политика издательства Electronic Arts уже тогда предусматривала создание всех проектов на единой технической основе.