Nintendo Switch смогла сделать то, в чём Wii U так и не преуспела: стать консолью для каждого уважающего себя геймера. И, что более важно с точки зрения коммерции, для каждого уважающего себя издателя. Помимо инди а-ля олдскул, на портативной консоли реализуются и технологически сложные проекты, вроде Doom или L.A. Noir. Эпических пропорций RPG на Switch тоже встречаются — например, Skyrim, или выходящая вскоре Dragon’s Dogma.