На стадии разработки игры авторы делают разнообразные наброски идей. Часть из них приживается и входит в финальную версию проекта, а от других вынуждено отказываются. Иногда под нож идут целые локации или даже геймплейные механики, не говоря уже об отдельных предметах и врагах. Именно последним решено посвятить материал ниже. В статье рассказано не просто о вырезанных противниках, мы сделали подборку самых странных существ, которые планировалось внедрить в разные игры. Подраться с подобными врагами никогда не выйдет, а жаль, сражения обещали быть захватывающими.