Каждый год крупные компании, со штатом в сотни человек, сотнями штампуют игры, некоторые из которых в производстве стоят миллионы долларов. Например, на разработку ААА проектов уходит времени и денег не меньше, чем на высокобюджетный голливудский блокбастер. Это распространённая практика для больших студий, но есть множество независимых инди проектов — игр сделанных вручную единолично. И не важно, программировал ли разработчик, как сумасшедший, всецело посвящая себя своей мечте, или просто работал в свободное время. Важно, что в этом случае они творили одни, не считая, конечно, помощи в музыкальном сопровождении и озвучке, так необходимых для полноценного завершения проекта. В редких случаях такие инди получили признание игроков, ещё меньше окупились и лишь единицы принесли своим разработчикам деньги и славу. В этом материале 10 примеров, как небольшие шедевры, созданные отважными людьми, стали классикой и прославили своих создателей.
Вам также может понравиться
Любой человек рано или поздно сталкивается с тем, что
08.5k.
Присоединяйтесь к миллионам онлайн-игроков в Warface
08.1k.
Как получить акхиумный перстень безмятежного моря
08k.
Похоже, Sony неспроста недавно анонсировала аксессуар
06.9k.
Вергилий играет большую роль в сюжете Devil May Cry
06.9k.
В Epic Games Store раздают уже девятую игру из запланированных
06.7k.
В Fortnite без какого-либо предупреждения пришла настоящая
06.9k.