10 отличных идей, умерших в ужасных играх

10 отличных идей, умерших в ужасных играх

Плохие игры базируются на плохих идеях — это аксиома, с которой вряд ли кто-то будет спорить. Взять, например, хоть The Order 1886: проект был похоронен ровно в тот момент, когда разработчик решил, что графика важнее геймплея. Из свежих примеров можно упомянуть вездесущий Fallout 76, ибо Fallout без сюжета был обречён на провал, и это вполне логично. Куда обиднее, когда несколько блестящих идей погибают в плохой игре, а ведь такое случается сплошь и рядом. Не верите? Ну так Gmbox вам докажет посредством десяти наиболее ярких примеров.

Оцените статью