Игровые разработчики творческие личности, ведь они создают невероятные, целостные миры, в которых есть собственная история, правила и течение жизни. Нет смысла на этом акцентировать внимание, ведь все фанаты знают, что интерактивные развлечения давно стали частью искусства. Но когда игры ставят на конвейер и авторам приходится постоянно генерировать идеи, они кончаются. Начинается творческий кризис, но работу никто не отменял. Так появляются проекты, паразитирующие на успешном прошлом. Некоторые из них появились по вине издателей, желающих заработать несколько лишних миллионов легким способом. Разберемся же, какие проекты можно считать злокачественной опухолью индустрии.