Непереводимая игра слов: взгляд Кори Барлога на геймдев

Непереводимая игра слов: взгляд Кори Барлога на геймдев
Креативный директор студии SIE Santa Monica и руководитель разработки прошлогодней God of War Кори Барлог (Cory Barlog) опубликовал в твиттере интересное сообщение. Он попытался вкратце описать весь процесс создания игры лишь одной фразой — “Oh Fuck”. По мнению автора, между производством первой пробной версии, демо для Е3 и релизом есть множество трудностей. Их преодоление обязательно сопровождается нецензурными выражениями разработчиков. А потом приходит время сна, после чего весь цикл повторяется.

Оцените статью